관심사 선택 · 초·중·고 3수준 · 4회 제안

캐릭터·네컷만화

좋아하는 동물·물건·상상 속 존재를 주인공으로 정하고 네 칸의 이야기를 만듭니다. AI가 제안한 성격과 대사를 골라 자기 그림과 말로 바꿉니다.

기획 중인 청소년 수업안입니다. 강사 시연을 거쳐 학교와 대상·차시를 협의합니다.

같은 주제, 이렇게 다르게 배워요

이 주제는 초등·중등·고등 모두 고를 수 있습니다. 준비된 틀을 활용하는 정도와 직접 설계할 범위를 달리합니다.

초등 · 완성할 것

준비된 네 칸에 캐릭터 1명과 짧은 대사를 넣은 만화 한 장

교사가 준비할 네 칸 틀과 표정 후보에서 고르고, 대사 2줄과 마지막 칸을 직접 바꿉니다.

초등학생 · 1~3학년은 읽기·입력·저장에 교사 추가 지원, 장비에 따라 과제 조정
회당 80분(휴식 10분 포함) × 4회 제안. 학교 시간표에 맞춰 조정합니다.

4회 동안 만들어 가는 순서

1회 · 내 주인공 고르기
이번 시간에는
주인공의 특징 두 가지를 골라 그림에 남깁니다.
직접 해볼 일
교사가 AI에 가상 동물의 성격 두 안을 묻고 학생은 마음에 드는 안을 고릅니다. 준비된 몸통 그림에 색과 표정을 바꿔 자기 주인공을 만듭니다.
함께 확인할 것
선택한 성격과 그림의 특징 두 가지가 연결되는지 말합니다.
2회 · 네 칸 순서 맞추기
이번 시간에는
장면 네 개를 시작부터 끝까지 이어 놓습니다.
직접 해볼 일
교사의 AI 사건 후보에서 하나를 골라 준비된 장면 카드를 순서대로 놓습니다. 네 칸 틀에 주인공을 넣고 마지막 칸의 표정을 바꿉니다.
함께 확인할 것
네 칸을 짚으며 사건의 앞뒤를 설명합니다.
3회 · 내 대사 두 줄 넣기
이번 시간에는
짧은 말 두 줄로 캐릭터의 마음을 표현합니다.
직접 해볼 일
교사가 AI에 긴 대사를 짧게 바꾸게 하는 모습을 보고 학생은 쉬운 표현을 고릅니다. 대사 두 줄을 자기 말로 고쳐 입력하거나 손글씨로 넣습니다.
함께 확인할 것
대사를 읽었을 때 표정과 뜻이 맞는지 확인합니다.
4회 · 읽어 보고 저장하기
이번 시간에는
친구가 읽을 수 있는 만화 한 장을 저장합니다.
직접 해볼 일
짝이 읽은 순서를 듣고 대사나 그림 한 곳을 고칩니다. 교사 안내에 따라 PNG로 저장하고 AI에서 고른 것과 직접 바꾼 것을 말합니다.
함께 확인할 것
저장한 그림을 다시 열어 네 칸과 대사 두 줄이 보이는지 확인합니다.
준비물·도구 사용·수업 운영 계획
  • 기획 중인 4회 수업 제안이며 교구 미제작·강사 시연 전으로, 운영 실적이나 완성 사례가 아닙니다.
  • 매회 초등 80분·중등 90분·고등 100분을 제안하며 각각 휴식 10분을 포함합니다.
  • 학생 가입·결제·공개를 요구하지 않고 교사가 AI를 직접 조작하며, 학교 승인·서비스 연령·계정·자료 조건을 확인하고 계정을 공유하지 않습니다.
  • 초등 1~3학년은 교사의 읽기·입력·저장 지원을 더하고, 기기와 학생 경험에 따라 문구·조작 범위를 줄입니다.
  • 교사는 검증할 기본 틀·복구 파일과 실제 AI 요청·응답 카드를 사전에 준비하고, 학생 사진·실명·음성을 수집하거나 AI에 입력하지 않습니다.
  • 오프라인 그림 편집기와 네 칸 틀을 학교 기기에서 검증하며, 유명 캐릭터 복제 대신 가상 캐릭터를 씁니다.
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