관심사 선택 · 초·중·고 3수준 · 4회 제안

친구가 푸는 퀴즈 앱

동아리·학교생활의 가상 자료로 객관식 문제를 만들고 친구에게 풀어 보게 합니다. 정답과 해설이 자료에 맞는지 확인하며 앱을 고칩니다.

기획 중인 청소년 수업안입니다. 강사 시연을 거쳐 학교와 대상·차시를 협의합니다.

같은 주제, 이렇게 다르게 배워요

이 주제는 초등·중등·고등 모두 고를 수 있습니다. 준비된 틀을 활용하는 정도와 직접 설계할 범위를 달리합니다.

초등 · 완성할 것

두 보기씩의 문제 3개를 고쳐 넣은 퀴즈 앱

채점·해설·점수·다시 풀기가 작동하는 완성 틀에서 문제 후보를 고르고 짧은 문구만 바꿉니다.

초등학생 · 1~3학년은 읽기·입력·저장에 교사 추가 지원, 장비에 따라 과제 조정
회당 80분(휴식 10분 포함) × 4회 제안. 학교 시간표에 맞춰 조정합니다.

4회 동안 만들어 가는 순서

1회 · 자료를 읽고 문제 고르기
이번 시간에는
가상 안내에서 답을 찾을 수 있는 문제 세 개를 고릅니다.
직접 해볼 일
교사가 짧은 가상 동아리 안내로 AI 문제 후보를 만들어 보여 줍니다. 학생은 교사와 자료를 읽고 문제 세 개를 골라 답을 표시합니다.
함께 확인할 것
각 정답이 안내문의 어느 말에 있는지 짚습니다.
2회 · 보기 두 개 바꾸기
이번 시간에는
두 보기 중 정답이 하나가 되도록 문구를 고칩니다.
직접 해볼 일
교사가 완성 틀에서 문제와 보기 글자만 바꾸는 모습을 보입니다. 학생은 문제 세 개의 보기 두 개씩을 짧게 바꾸고 교사와 정답을 맞춥니다.
함께 확인할 것
문제마다 정답이 하나뿐인지 확인합니다.
3회 · 답과 해설 읽기
이번 시간에는
맞고 틀린 이유를 짧게 설명합니다.
직접 해볼 일
교사의 AI 해설 후보에서 이해하기 쉬운 말을 고릅니다. 해설을 한 문장으로 넣고 정답과 오답을 각각 눌러 봅니다.
함께 확인할 것
자료와 해설이 맞고 점수가 선택한 답에 맞게 나오는지 봅니다.
4회 · 친구에게 풀어 보게 하기
이번 시간에는
친구가 풀고 다시 시작할 수 있는 앱을 저장합니다.
직접 해볼 일
짝이 세 문제를 풀며 어려워한 문구 한 곳을 고칩니다. 교사 도움으로 HTML 파일을 저장하고 다시 풀기를 누릅니다.
함께 확인할 것
세 문제·해설·점수·다시 풀기·재열기를 확인합니다.
준비물·도구 사용·수업 운영 계획
  • 기획 중인 4회 수업 제안이며 교구 미제작·강사 시연 전으로, 운영 실적이나 완성 사례가 아닙니다.
  • 매회 초등 80분·중등 90분·고등 100분을 제안하며 각각 휴식 10분을 포함합니다.
  • 학생 가입·결제·공개를 요구하지 않고 교사가 AI를 직접 조작하며, 학교 승인·서비스 연령·계정·자료 조건을 확인하고 계정을 공유하지 않습니다.
  • 초등 1~3학년은 교사의 읽기·입력·저장 지원을 더하고, 기기와 학생 경험에 따라 문구·조작 범위를 줄입니다.
  • 교사는 검증할 기본 틀·복구 파일과 실제 AI 요청·응답 카드를 사전에 준비하고, 학생 사진·실명·음성을 수집하거나 AI에 입력하지 않습니다.
  • 교사가 익명 가상 자료와 로컬 HTML 틀을 준비하며, 학생 계정·공개 게시·실제 학교 규칙이나 실적의 단정은 넣지 않습니다.
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