관심사 선택 · 초·중·고 3수준 · 4회 제안

수집형 미니게임

작은 화면에서 물건 세 개를 모으는 게임을 만듭니다. 그림과 규칙을 바꾸고 친구가 해 본 결과로 난이도를 조절합니다.

기획 중인 청소년 수업안입니다. 강사 시연을 거쳐 학교와 대상·차시를 협의합니다.

같은 주제, 이렇게 다르게 배워요

이 주제는 초등·중등·고등 모두 고를 수 있습니다. 준비된 틀을 활용하는 정도와 직접 설계할 범위를 달리합니다.

초등 · 완성할 것

그림·물건 위치·이동 속도를 고른 수집 게임

이동·득점·성공이 이미 연결된 틀에서 캐릭터와 물건 세 개를 바꾸며, 제한시간 없이 완성합니다.

초등학생 · 1~3학년은 읽기·입력·저장에 교사 추가 지원, 장비에 따라 과제 조정
회당 80분(휴식 10분 포함) × 4회 제안. 학교 시간표에 맞춰 조정합니다.

4회 동안 만들어 가는 순서

1회 · 무엇을 모을지 고르기
이번 시간에는
주인공과 모을 물건을 정합니다.
직접 해볼 일
교사가 AI에 가상 동물이 모을 물건 두 안을 요청합니다. 학생은 한 안을 골라 완성 틀의 주인공과 물건 그림을 바꿉니다.
함께 확인할 것
주인공과 모을 물건이 화면에서 구분되는지 확인합니다.
2회 · 물건 세 개 놓기
이번 시간에는
물건 세 개를 찾을 수 있는 위치에 배치합니다.
직접 해볼 일
교사가 방향키로 이동하고 물건을 모으는 과정을 보입니다. 학생은 물건 세 개를 겹치지 않게 옮겨 놓고 직접 찾아봅니다.
함께 확인할 것
세 물건이 모두 화면 안에 있고 닿을 수 있는지 확인합니다.
3회 · 내 속도와 안내 고르기
이번 시간에는
조작하기 쉬운 속도와 안내 문구를 정합니다.
직접 해볼 일
교사의 AI 안내 두 안에서 짧고 쉬운 말을 고릅니다. 준비된 느림·보통 속도 중 하나를 고르고 안내 한 줄을 바꿉니다.
함께 확인할 것
물건 하나를 모으면 점수가 한 번만 오르는지 확인합니다.
4회 · 세 개 모으고 다시 시작하기
이번 시간에는
끝까지 할 수 있는 수집 게임을 저장합니다.
직접 해볼 일
짝이 세 물건을 모으며 어려워한 위치 한 곳을 옮깁니다. 교사 도움으로 파일을 저장하고 다시 시작해 봅니다.
함께 확인할 것
물건 세 개·성공·점수 초기화·저장 후 실행을 확인합니다.
준비물·도구 사용·수업 운영 계획
  • 기획 중인 4회 수업 제안이며 교구 미제작·강사 시연 전으로, 운영 실적이나 완성 사례가 아닙니다.
  • 매회 초등 80분·중등 90분·고등 100분을 제안하며 각각 휴식 10분을 포함합니다.
  • 학생 가입·결제·공개를 요구하지 않고 교사가 AI를 직접 조작하며, 학교 승인·서비스 연령·계정·자료 조건을 확인하고 계정을 공유하지 않습니다.
  • 초등 1~3학년은 교사의 읽기·입력·저장 지원을 더하고, 기기와 학생 경험에 따라 문구·조작 범위를 줄입니다.
  • 교사는 검증할 기본 틀·복구 파일과 실제 AI 요청·응답 카드를 사전에 준비하고, 학생 사진·실명·음성을 수집하거나 AI에 입력하지 않습니다.
  • MakeCode Arcade의 로그인 없는 시뮬레이터와 파일 저장을 학교망에서 확인하고, 코드가 담긴 프로젝트 PNG를 매회 저장합니다.
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